Monitor gaming Recomendación de compra: cómo elegir el producto adecuado
- Lo más importante en breve
- Los monitores para juegos son algo más caros, pero ofrecen mejor calidad de imagen.
- No sólo los aficionados a los juegos, sino también otros usuarios pueden beneficiarse de las ventajas de los monitores para juegos.
- Los monitores con paneles curvos ofrecen una experiencia visual más natural y hacen que los ojos se cansen más lentamente.
- Al seleccionar el tamaño y la resolución del monitor, son muy importantes el comportamiento y la capacidad visuales del usuario.
¿Qué distingue a un monitor para juegos?
Un punto clave que hay que mencionar en primer lugar es eltiempo de respuesta rápida . Los expertos también hablan del tiempo de acumulación de la imagen, también llamado latencia. Esto indica exactamente cuánto tiempo necesitan las células LCD del monitor para construir las nuevas imágenes. Dado que las fracciones de segundo deciden lo que ocurre en muchos juegos de ordenador, esta característica es de suma importancia para la mayoría de los jugadores. Por supuesto, una imagen fluida y suave también garantiza un placer visual sin adulterar para las películas de acción y los programas deportivos. No sólo los jugadores se benefician del hecho de que fabricantes de tarjetas gráficas como NVIDIA y AMD utilicen placas de circuitos como componentes especiales que se adaptan a las tarjetas gráficas del ordenador. De nuevo, esto garantiza un rendimiento especialmente rápido. Además, el monitor puede cambiar automáticamente almodo de frecuencia de actualización correcta establecido por la tarjeta gráfica del ordenador. Las incoherencias en este punto suelen provocar imágenes entrecortadas.
En cuanto a la frecuencia de actualización, 144 hercios se ha convertido casi en la norma. Si crees que tus ojos sufrirán si la imagen se reconstruye 144 veces por segundo, te equivocas. Como los jugadores suelen pasar varias horas delante del monitor, estos dispositivos tienen tecnologías especiales que evitan la fatiga ocular.
La calidad de imagen de los monitores para juegos suele ser significativamente superior a la de los monitores normales, sobre todo en la gama de colores oscuros. La sencilla razón es que muchos juegos de acción se desarrollan en un entorno oscuro y amenazador. Los colores y contrastes también son muy buenos en la mayoría de los monitores para juegos.

A quienes les gusta utilizar el ordenador para ver películas o retransmisiones en directo de acontecimientos deportivos, también merece la pena plantearse la compra de un monitor para juegos. Asimismo, todos aquellos que valoran la alta calidad en la presentación visual también entran en cuestión como grupo destinatario. Esto significa que los monitores para juegos también pueden desplegar sus ventajas en la edición de imagen y vídeo .
La tabla siguiente resume las ventajas e inconvenientes de los monitores para juegos:
Ventajas
- Muy buena calidad de imagen
- Alta frecuencia de imagen
- Tiempo de reacción rápido
- Posibilidad de ajuste con tarjeta gráfica
- Muchas opciones de ajuste
Desventajas
- Precio de compra ligeramente superior
- Explota todo su potencial sólo con una tarjeta gráfica de alta calidad
Los diferentes tipos de paneles
Un diferenciador clave de los monitores para juegos es el tipo de panel. El panel es el corazón de todo monitor, porque es donde se encuentran los cristales LCD y, en la mayoría de los modelos, la retroiluminación. Como ocurre con los televisores, suele haber cuatro tipos diferentes de paneles: el panel TN (Twisted Nematic), el panel IPS (In-Plane Switching), el panel PVA (Patterned Vertical Alignment) y el panel MVA (Multi Vertical Alignment).
Panel TN
Las diferencias radican, por un lado, en la dependencia del ángulo de visión. En los paneles TN, la tensión aplicada hace que los cristales líquidos hagan girar la luz polarizada y la envíen a través de un filtro. Los espectadores desde un ángulo más oblicuo no pueden ver la imagen tan bien como con los otros tipos. Por tanto, un monitor con este tipo de panel es muy adecuado para un jugador solitario, porque generalmente el consumo de energía es menor que el de los otros paneles, y el tiempo de respuesta también es más rápido. Y los monitores con este tipo de panel son también los más baratos.
Ventajas
- Rentable
- Alta frecuencia de imagen
- Tiempo de reacción rápido
Desventajas
- Ángulo de visión no estable
- Menor profundidad de color
- baja relación de contraste
Panel IPS
Con los paneles IPS, ladependencia del ángulo de visión esaún menor que con los de tipo VA. Durante el funcionamiento, los electrodos colocados uno junto al otro se alinean paralelamente a la superficie de la pantalla. El negro es muy potente y las relaciones de contraste son muy buenas, pero no al nivel de las pantallas VA. En habitaciones oscuras, también se produce el llamado efecto «resplandor IPS». Visto desde un ángulo agudo, se aprecia un débil resplandor.
Ventajas
- Ángulo de visión estable
- La mejor calidad de imagen
- Gran profundidad de color
Desventajas
- Posibilidad de efecto Resplandor IPS
- Contraste más débil que los modelos VA
Paneles VA
El panel VA, en cambio, tiene una estabilidad del ángulo de visión mucho mayor y, por tanto, es muy adecuado paralas veladas televisivas de en un grupo más grande . En funcionamiento, las moléculas dispuestas verticalmente se alinean con dos polarizadores. Otras ventajas son la espléndida reproducción del color y la nitidez del contraste. Sin embargo, en algunos modelos, un ángulo de visión agudo tiene un efecto negativo en la representación del color. Tanto las variantes MVA como los nuevos paneles PVA tienen tiempos de respuesta inferiores a los de los monitores IPS. En términos de color y contraste, los monitores son más potentes que los paneles TN.
Por tanto, los monitores para juegos con paneles VA combinan las ventajas de los paneles TN e IPS, aunque esto se refleja en un precio de compra más elevado.
Ventajas
- Muy buen nivel de negro
- Valores de contraste más altos
- profundidad de color de 8 bits
- Independiente del ángulo de visión
Desventajas
- Cambio de color Posible debido al ángulo de visión agudo
- Comparativamente caro
4K, WQHD, UWQHD, Curvo: ¿cuál es la diferencia?
Uno de los parámetros indiscutiblemente más importantes de un monitor es, por supuesto, la resolución. Una resolución 4K significa cuatro veces la resolución Full HD de unos 3.840 x 2.160 píxeles, lo que equivale a unos 8.000.000 de píxeles. Los monitores con WQHD no tienen una resolución tan alta, ya que «sólo» cuadruplican los 720 píxeles de la HD simple. Algunos fabricantes también omiten la «W» y escriben simplemente QHD, pero entonces significan lo mismo. El formato es siempre 16:9. En la variante ultra UWQHD, el formato es incluso 21:9. En consecuencia, la resolución vertical es la misma que con (W)QHD (es decir, 1.440), sólo que la horizontal es aún mayor, con 3.440 en lugar de 2.560 píxeles. Pero ni siquiera esto es el final del camino: El Samsung CRG9 ofrece incluso una relación de aspecto de 32:9 y una resolución de 5.120 x 1.440 píxeles. El fabricante consigue así un grado de inmersión muy elevado. Sin embargo, el espacio que requieren estas pantallas ultraanchas también es correspondientemente grande.
¿Cuáles son las ventajas de un monitor curvo?
Como su nombre indica, la pantalla de los monitores curvos está ligeramente curvada. De este modo, los fabricantes quieren proporcionar una experiencia visual más natural y realista. Los jugadores hablan de «inmersión» cuando realmente pueden sumergirse en el mundo del juego . Como la distancia entre los ojos y los bordes no es tan grande, los ojos también deberían cansarse más lentamente. Los monitores curvos son cada vez más utilizados no sólo por los jugadores, sino también en las oficinas, donde suelen colocarse dos monitores uno al lado del otro en el puesto de trabajo. Sin embargo, para que el efecto espacial y de profundidad sea realmente efectivo, el monitor debe tener al menos 27 pulgadas. El grado de curvatura se indica con un número y una «R» de «radio». Un valor típico es de unos 1800R. La curvatura es más débil a 1500R y más fuerte a 2300R. Algunos modelos tienen dos entradas de vídeo cuyocontenido puedenmostrar simultáneamente . Así el usuario tiene dos monitores en uno.
Las características especiales de los monitores para juegos
Debido a los requisitos especiales de los monitores para juegos, tienen ciertas características que permiten al usuario hacer comparaciones entre los modelos y, en última instancia, tomar una decisión de compra. Dependiendo de las necesidades individuales, estas características pueden ser importantes o menos importantes. A continuación, examinaremos más detenidamente estas características.

G-Sync
G-Sync es una tecnología propia del fabricante de tarjetas gráficas NVIDIA. De este modo, la frecuencia de actualización del monitor se adapta automáticamente a la de la tarjeta gráfica del ordenador y viceversa. Esto significa que la salida también depende de las características de rendimiento del monitor. Esto es para evitar la reproducción entrecortada y los retrasos en el procesamiento de la imagen.
Sincronización gratuita
Esta tecnología funciona de forma similar a G-Sync y procede del competidor AMD. Sin embargo, a diferencia de NVIDIA , aquí no se utiliza un chip para la sincronización, sino un protocolo específico integrado en el puerto de visualización. Los monitores equipados con FreeSync suelen ser más baratos, pero la calidad de la sincronización no es tan uniforme buena como conG-Sync.
Frecuencia de imagen
La frecuencia de actualización también se denomina frecuencia de imagen en algunas hojas de datos. Cuanto más a menudo refresque la imagen el monitor, más suave será la visualización. Especialmente para juegos rápidos,por lo queuna alta velocidad de fotogramas es una ventaja. El espectador también puede seguir más fácilmente los movimientos rápidos de la cámara, por ejemplo durante las retransmisiones deportivas. El movimiento más suave también hace que la imagen parezca más nítida. Mientras que las frecuencias de refresco de 60 hercios solían ser estándar, ahora son habituales las de 120 hercios o incluso 144 hercios para los modelos superiores.
Latencia
El retardo de la señal causado por el monitor se denomina latencia o tiempo de respuesta y se expresa en milisegundos. El valor dado por el fabricante suele referirse al tiempo de respuesta del píxel. Sin embargo, debe utilizarse con precaución, ya que representa un valor ideal que normalmente sólo se aplica a los tonos negros y grises. El tiempo de latencia suele ser algo mayor para las representaciones en color. Naturalmente, el tiempo de respuesta del monitor está estrechamente relacionado con la frecuencia de actualización. Si es a 144 hercios, la acumulación de la imagen línea a línea tarda menos de la mitad que a 60 hercios.
Compatibilidad HDR
Los monitores de alto rango dinámico (HDR) tienen unaimagen más brillante con un contraste más nítido . El nivel de detalle es significativamente mejor, pero sólo algunas películas y juegos ofrecen contenido HDR. Gracias a su elevada profundidad de color de 10 bits, los monitores HDR también reproducen mejor el material de rango dinámico estándar (SDR). Dentro de los monitores HDR, hay normas definidas, como DisplayHDR-400 o DisplayHDR-600, que facilitan al comprador la comparación de los productos.

Resolución
La resolución es una característica clave del monitor. Indica la anchura y la altura de la pantalla en píxeles. Por ejemplo, una pantalla con una resolución de 2.560 x 1.440 tiene 3.686.400 píxeles.
Las resoluciones de pantalla habituales son 1.920 x 1.080 (también llamada Full HD), 2.560 x 1.440 (QHD o WQHD) y 3.840 x 2.160 (UHD o 4K (Ultra HD)). Mientras tanto, también hay pantallas ultrapanorámicas con resoluciones especiales como 2.560 x 1.080 (UW-FHD), 3.440 x 1.440 (UW-QHD), 3.840 x 1.080 (DFHD) y 5.120 x 1.440 (DQHD). Una resolución de 1.280 x 720 ya se considera resolución HD (HD Ready).
Cuanto mayor es la resolución, menos se ven los píxeles individuales a simple vista: aumenta la nitidez de la imagen. Como los jugadores suelen sentarse más cerca de la pantalla cuando juegan que los aficionados al cine, las ventajas de una resolución alta también les resultan más evidentes.
Pero una alta resolución no sólo es una ventaja cuando juegas al ordenador o vas al cine. Cualquiera que utilice un monitor de alta resolución en la oficina tiene literalmente más espacio paraorganizarlas ventanas y las aplicaciones en el escritorio. Es una ventaja especialmente importante para los programas gráficos y la edición de vídeo.
Tamaño del monitor
El tamaño del monitor se indica en pulgadas. Para ello, los fabricantes miden la distancia diagonal de una esquina a otra. Los monitores para juegos tienen un tamaño mínimo de 24 pulgadas, cualquier cosa inferior se considera poco práctica. Las dimensiones habituales oscilan entre 24 y 27 pulgadas.
Naturalmente, el usuario quiere evitar poder reconocer los píxeles individuales. A la inversa, esto significa que un monitor más grande también requiere una resolución mayor si ladistancia del espectador a la pantalla es pequeña. Esto es habitual en los juegos. Por último, pero no por ello menos importante, la agudeza visual individual del usuario también desempeña un papel en estas consideraciones. Si es del 100% o incluso superior -los adultos jóvenes pueden alcanzar hasta un 200% de visión-, las exigencias son correspondientemente altas.

Conexiones
Las conexiones de los monitores suelen estar en la parte inferior o trasera. A grandes rasgos, pueden dividirse en tres categorías: Vídeo, audio y periféricos.
VGA
Este conector analógico de 15 patillas está un poco anticuado, pero a veces sigue estando presente. Sólo transmite la señal de vídeo, con resoluciones de hasta un máximo de 3.840 x 2.400 píxeles.
DVI
Esta interfaz de pantalla digital de enlace único o doble DVI (Interfaz Visual Digital) tiene un conector de 24 patillas y también transmite sólo vídeo. Admite resoluciones de hasta 1.920 x 1.200 (simple) o 2.560 x 1.600 (doble).
HDMI
Este puerto , ahora muy utilizado,transmite vídeo y audio y también se encuentra en muchas videoconsolas.
DisplayPort
La interfaz DisplayPort proporciona un ancho de banda muy elevado y también transmite vídeo y audio. Se necesita un cable DisplayPort con electrónica activa para aprovechar al máximo el rendimiento. La versión 1.2 en adelante permite conectar varios monitores en cascada, es decir, en serie, uno detrás de otro.
Entrada de línea
La conexión jack de 3,5 milímetros como entrada sólo está disponible en algunos modelos. Son monitores con altavoces integrados. Conectado a la tarjeta de sonido del ordenador, el monitor emite el sonido del ordenador o de la consola. Debido al diseño, el tamaño de los altavoces y, por tanto, los graves son limitados, como ocurre con los televisores de pantalla plana. Por ello, el uso de altavoces externos o auriculares es más habitual en la escena de los juegos. Esta norma está perdiendo cada vez más importancia, ya que las normas digitales como HDMI o DisplayPort transmiten el sonido sin junto con la señal de vídeo y sin un cable adicional.
Salida de auriculares
Si están disponibles, los usuarios pueden conectar los auriculares a la salida de auriculares de 3,5 milímetros. Si el sonido del ordenador o de la consola suele salir por los altavoces del monitor, puedes redirigirlo fácilmente a tus auriculares.
USB
Las ranuras USB directamente en el monitor son especialmente prácticas. De este modo, los usuarios pueden conectar cómodamente periféricos como memorias USB o cargar su smartphone. Los modelos más nuevos también pueden tener el nuevo estándar USB-C.
Thunderbolt 3
Thunderbolt es un estándar de interfaz desarrollado conjuntamente por Intel y Apple . A partir de la versión 3, es compatible con la interfaz USB-C. Sin embargo, la velocidad de transferencia de 40 gigabits por segundo es significativamente más rápida en comparación con USB-C: Con un máximo de 10 gigabits por segundo, esta última norma sólo alcanza una cuarta parte de la velocidad de datos. Puedes reconocer las interfaces Thunderbolt por el símbolo del rayo, tanto en la toma como en el cable.

Funciones adicionales útiles
Aparte de las prestaciones de su pantalla, prácticamente todos los monitores para juegos ofrecen otras funciones que aportan un valor añadido al usuario. Además de las conexiones USB, incluyen los altavoces integrados, un soporte ajustable en altura y un soporte de pared que ahorra espacio.
¿Es posible utilizar un monitor de juegos como concentrador USB?
Gracias a sus ranuras, el monitor puede asumir la función de un concentrador USB al que el usuario puede conectar un teclado y un ratón si el PC ya no tiene suficientes ranuras libres. E incluso si no todo está ocupado allí, los puertos USB del monitor suelen ser mucho más fáciles de alcanzar. Para que esto funcione, el monitor debe estar conectado al ordenador mediante un cable especial USB ascendente. Está incluido en el volumen de suministro o, alternativamente, puede ser adquirido por el usuario. Un interior azul en el cable y el puerto indica que se trata de una conexión rápida USB 3.0. Esta conexión es siempre preferible para una transmisión rápida de datos.
Para que el PC reconozca correctamente los dispositivos periféricos, algunos modelos de monitor también requieren una entrada correspondiente en el menú. Una vez realizada esta configuración, el ordenador debería reconocer todos los dispositivos conectados por USB, ya sea el teclado, el ratón, el disco duro externo o la webcam, y suministrarles la tensión de funcionamiento necesaria.
¿Son útiles los monitores con altavoces integrados?
Algunos modelos tienen altavoces integrados. Esto es una ventaja si quieres ahorrar espacio o dinero para altavoces externos o un sistema completo. El monitor debe ofrecer al menos dos altavoces para poder reproducir como mínimo sonido estéreo. La ficha técnica indica el consumo de energía en vatios. Normalmente, cuanto mayor es la potencia, más potente es el sonido. Sin embargo, ni siquiera de los altavoces de 5 vatios, que son relativamente potentes para un monitor, puede esperarse que ofrezcan el tipo desonido potente que puede conseguirse con un sistema de sonido envolvente. Esto no es posible simplemente por el pequeño formato de los altavoces. Para la mayoría de los fanáticos de los juegos, los altavoces integrados son más bien una solución provisional. En última instancia, son tus propias exigencias de calidad de sonido las que deciden si es mejor una solución externa.
¿Cuáles son las opciones en cuanto a posición y ergonomía?
Puesto que el usuario quiere sentirse cómodo delante del monitor, la ergonomía es un punto importante que a menudo se descuida en la decisión de compra. Prácticamente todos los monitores para juegos ofrecen la función de inclinación, que permite ajustar la inclinación hacia arriba o hacia abajo. La función giratoria permite girar el monitor hacia la izquierda o hacia la derecha. Algunos modelos permiten incluso girar 360 grados sobre su propio eje. La función de pivote es especialmente interesante para los diseñadores gráficos, porque permite girar la pantalla 90 grados, es decir, en vertical (los monitores curvos no ofrecen esta opción, por supuesto). Los monitores para juegos con soporte regulable en altura ofrecen otra ventaja. El usuario puede extenderlo o retraerlo para encontrar la posición óptima.
Montaje en pared
Para liberar espacio en el escritorio, muchos recurren a la opción de montar el monitor en la pared. Sin embargo, no todos los modelos son adecuados para ello. Para encontrar el soporte adecuado, casi todos los monitores tienen orificios roscados según la normaVESA. El número de esta normalización indica la distancia entre los orificios roscados de la parte posterior de la carcasa del monitor. Además de esta norma, el usuario también debe respetar el peso total admisible.

Al igual que los soportes de suelo, también hay soportes de pared con funciones de inclinación, giro y pivote. Para aumentar la distancia a la pared si es necesario, algunos soportes de pared también ofrecen un brazo giratorio móvil.